Есть вопрос по теме "строительства" визуальных новелл. Может ли быть интересным сюжет, где ГГ не выбирает между несколькими девушками, а строит отношения с одной? Игроку предоставляется возможность разными путями довести их до секса или даже женитьбы. Допустим, на момент начала игры они уже вместе, но ещё не дошли до поцелуев и т.д., а у девушки сложный характер, потому ГГ придётся потрудиться. При этом концовки с расставаниями или сменой партнёра тоже есть (то есть другие девушки всё-таки присутствуют), но большинство концовок - разные варианты хорошего исхода для одной и той же пары (и, соответственно, разные эротические сцены). Не надоест ли такая новелла очень скоро, или всё же есть шанс удерживать интерес игрока?

@темы: вопрос, помощь

Комментарии
05.12.2011 в 17:48

It's like something out of H.P. Lovecraft, only gay (c) LK
Если это таки эроге, то одна героиня банально будет неинтересна большинству игроков по той просто причине, что не будет соответствовать их вкусам.
Ну, в этом, ИМХО, вся и прелесть выбора не будем сейчас о гаремных концовках, ибо можно выбрать ту девушку, которая нравится внешне/по характеру/каким-то иным причинам. А если такой выбор отсутствует, то уже как-то нужно или детальное описание персонажа, чтобы те, кому потенциально нравится такой типаж, обратили на игру внимание, или делать винегрет как, пустим, весело стебались в NHK - подруга_детства-робот-горничная-мазохистка-в_нэко-мими, что само по себе не особо перспективно, ИМХО.

Ибо лично я прохожу концовки сугубо с некоторыми персонажами, ибо много типажей меня откровенно бесят. Ну и единственная девушка на игру, соответственно, скорей всего будет неинтересна по этой причине. А ваще, как показывает практика, подобные игры лучше делать разве что с какими-то популярными персонажами, тогда фанаты этой самой персонажки и будут в это играть, точно зная, какую девушку они увидят в игре и надо ли оно им вообще.
05.12.2011 в 18:11

астральная ведьма
Романтические новеллы интересны в первую очередь благодаря возможности выбрать "своего" партнера. Можно показать красивые, трогательные отношения, но если ваша героиня не понравится игроку, то он и не будет продолжать. А какой смысл в концовках с расставаниями или сменой партнёра, если игра ориентирована на одну девушку? Это будет восприниматься как "bad end".

И да, очень дельный совет:
подобные игры лучше делать разве что с какими-то популярными персонажами
05.12.2011 в 18:11

Тут как раз фанатская вещь, по одному аниме. И эта девушка - самый популярный его персонаж.
05.12.2011 в 18:15

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
я что-то такое видела с Хацунэ Мику и с прочими похожими героинями. правда - сюжет там вроде как линеен.

лично мне было бы неинтересно, если смысл ВН только в "наладь-отношения-с-определенным-кем-то". плюс ВН-"гаремок" - в возможности выбора. в той же Always Remember Me суть - восстановить отношения с бойфрендом, у которого внезапно амнезия, и если бы там был один этот бойфренд, без выбора - я проиграла бы минут пять, не больше.

впрочем, поклонникам конкретной героини наверняка понравится %)
05.12.2011 в 18:20

It's like something out of H.P. Lovecraft, only gay (c) LK
Тут как раз фанатская вещь, по одному аниме. И эта девушка - самый популярный его персонаж.
Ну тогда совсем другое дело же.
Ибо тогда это имеет смысл, дыа.
05.12.2011 в 19:06

(ノσvσ)ノ*:・゚♡
или в начале с редактором внешности, чтоб выбрать няшную няшку по вкусу и вкуривать эроге х)
05.12.2011 в 21:19

Да, это неплохой вариант для ориджинал-сюжетов.