Скорее всего, для запуска необходима японская локаль.
суббота, 08 января 2011
астральная ведьма
Tengu Translations выпустили полный перевод к коротенькой новелле Tokyo Alice. В игре вы отправляетесь в Страну Чудес в попытке узнать, что случилось с вашей подругой Алисой. Мне проект показался интересным. Игру с переводом можно взять отсюда
Скорее всего, для запуска необходима японская локаль.
Скорее всего, для запуска необходима японская локаль.
понедельник, 03 января 2011
астральная ведьма
Для тех, кто пристально следит за переводом Fate / hollow ataraxia - на TLWIKI выпустили очередной частичный патч. Кроме перевода дополнительных сцен, он исправляет некоторые ошибки предыдущего релиза + переведена мини-игра с Илией. Разработчики настойчиво рекомендуют перед установкой нового патча удалять предыдущий. Подробности здесь, за патчем сюда
вторник, 28 декабря 2010
астральная ведьма
Датчане Circle Pegasi выпустили англоязычную визуальную новеллу под названием Firefly. Подробнее об игре смотрим на сайте разработчика, там же можно бесплатно скачать демо. К известному сериалу игра не имеет никакого отношения.
Визуальные новеллы активно пошли в массы. Хотя, вспоминая некоторые проекты от русских разработчиков, не берусь судить, хорошо это или плохо.
Для кого-то, возможно, уже не новость - на TLWIKI ведется перевод Princess Maker 5. Сейчас переведено около 18% игры. Переводят вроде бы оперативно, будем надеяться на скорое завершение проекта.
Визуальные новеллы активно пошли в массы. Хотя, вспоминая некоторые проекты от русских разработчиков, не берусь судить, хорошо это или плохо.
Для кого-то, возможно, уже не новость - на TLWIKI ведется перевод Princess Maker 5. Сейчас переведено около 18% игры. Переводят вроде бы оперативно, будем надеяться на скорое завершение проекта.
воскресенье, 26 декабря 2010
астральная ведьма
TLWIKI & Aegis выпустили полный английский патч к новелле G-senjou no Maou от Akabeisoft2.
Игра была хорошо принята публикой, и в 2008 году получила золотые премии Bishoujo Game Award за сценарий и графику, в дополнение к главной премии.
Главный герой игры, Азай Кёске, работает на своего приемного отца Гонзо, известного лидера якудза, чтобы вернуть долг отца и ради своей больной матери. Однажды в школу Кёске переводится Хару Усами, которая называет себя "героиней" и спрашивает, знаком ли Кёске с кем-то по имени Мао. Тем же вечером Кёске получает от Мао письмо - и Гонзо приказывает ему найти и захватить этого человека.
Патч можно скачать отсюда
Игра была хорошо принята публикой, и в 2008 году получила золотые премии Bishoujo Game Award за сценарий и графику, в дополнение к главной премии.
Главный герой игры, Азай Кёске, работает на своего приемного отца Гонзо, известного лидера якудза, чтобы вернуть долг отца и ради своей больной матери. Однажды в школу Кёске переводится Хару Усами, которая называет себя "героиней" и спрашивает, знаком ли Кёске с кем-то по имени Мао. Тем же вечером Кёске получает от Мао письмо - и Гонзо приказывает ему найти и захватить этого человека.
Патч можно скачать отсюда
суббота, 25 декабря 2010
астральная ведьма
Всем веселого Рождества!)


четверг, 23 декабря 2010
астральная ведьма
Начну с того, что я не испытываю никаких предубеждений против заметных пикселей на экране и игры в маленьком окошке. DS - карманная консоль, и графических красот от нее ожидать не стоит. Если вы предпочитаете созерцать картинку в HD-качестве, то "999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors" такой возможности предоставить не в состоянии. Безусловно, очень жаль - но вряд ли нас осчастливят переизданием.
Как уже упоминалось на страницах этого сообщества, команда разработчиков находилась под лидерством Котаро Учикоши, автора ever17 -out of infinity-, чрезвычайно популярной в среде поклонников визуальных новелл. Казалось бы, сразу первое сходство - в "эвере" мы бродили по коридорам затапливаемого подводного парка, в "999" находимся на борту тонущего корабля. Но это ложное впечатление, "999" - абсолютно другая игра, и при всех своих недостатках (особенно это касается puzzle-части) ничем не уступает проектам от KID.
читать дальше
(c) Alessa
понедельник, 13 декабря 2010
Перечень визуальных новел игр для приставки Nintendo DS.
На английском:
999 9 Hours 9 Persons 9 Doors

читать дальше
Эмулятор Nintendo DS
Скачать эти игры можно на сайте: www.decemuladores.com/
Логин и пароль для сайта: USER101
Пост был отредактирован в соответствии с направленностью сообщества.
За нарушение п.5 и повторное нарушение п.6 правил сообщества пользователь miinna получает предупреждение.
На английском:
999 9 Hours 9 Persons 9 Doors

читать дальше
Эмулятор Nintendo DS
Скачать эти игры можно на сайте: www.decemuladores.com/
Логин и пароль для сайта: USER101
Пост был отредактирован в соответствии с направленностью сообщества.
За нарушение п.5 и повторное нарушение п.6 правил сообщества пользователь miinna получает предупреждение.
вторник, 07 декабря 2010
Trigger-happy warning
Буду краток - я прочитал его весь и категорически не советую никому, кто читал Saya no Uta, делать то же самое. Ни по графике, ни по сюжету оно абсолютно того не стоит. Вспомните самые худшие реализации ваших любимых игр/аниме/ВН/манги/комиксов в другом медиуме - и прибавьте в этот список этот комикс. Жалею о потраченном трафике и времени.
Если вы не читали оригинальную ВН, прочитать этот комикс будет куда как худшей ошибкой, чем чтение full-spoiler пересказа.
Лучше, чем краткое КГ/АМ, и не скажешь.
Если вы не читали оригинальную ВН, прочитать этот комикс будет куда как худшей ошибкой, чем чтение full-spoiler пересказа.
Лучше, чем краткое КГ/АМ, и не скажешь.
воскресенье, 05 декабря 2010
астральная ведьма
Группа переводчиков, пожелавшая остаться анонимной, выпустила полный английский патч для отоме-игры Starry☆Sky ~in Spring~. Серия в представлении, думаю, не нуждается. Патч качать отсюда, игру можно взять здесь.
среда, 01 декабря 2010
астральная ведьма
30 ноября ушел в печать один из многочисленных спин-оффов Da Capo - Da Capo ~Innocent Finale~. На этот раз в центре внимания оказалась Ширакава Котори, одна из героинь оригинальной Da Capo.
Witch Hunt, которые занимаются переводом новеллы Umineko No Naku Koro Ni, выпустили частичный патч для седьмого эпизода игры - Requiem of the Golden Witch. Патч переводит 50% эпизода. Качать здесь
Witch Hunt, которые занимаются переводом новеллы Umineko No Naku Koro Ni, выпустили частичный патч для седьмого эпизода игры - Requiem of the Golden Witch. Патч переводит 50% эпизода. Качать здесь
понедельник, 22 ноября 2010
астральная ведьма
У меня возникла проблема с установкой Hanachirasu - вернее, с ее переводом. На TL Wiki лежит инструкция - просто скопировать файлы перевода в папку игры. Устанавливала и запускала игру через программу Апплокаль - иероглифы показываются нормально, а вот перевода нет.
Если у кого-то получилось перевести игру - отпишитесь, пожалуйста.
Если у кого-то получилось перевести игру - отпишитесь, пожалуйста.
воскресенье, 21 ноября 2010
астральная ведьма
Сайт Nitroplus USA сообщает, что релиз новеллы Deus Machina Demonbane, запланированный на лето 2010 года, состоится в ближайшем будущем. Перевод игры полностью закончен - задержка объясняется работой с новым движком, который Nitroplus планируют использовать в своих будущих проектах.
Официальная дата релиза названа не была.
Также на днях состоялся северо-американский релиз 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors. Игра была выпущена для Nintendo DS - но, в теории, ее возможно запустить на компьютере через эмулятор. В создании игры прямым образом участвовал один из скриптеров ever17 -out of infinity-.
К сожалению, ссылку на скачку пока предоставить не могу.
Официальная дата релиза названа не была.
Также на днях состоялся северо-американский релиз 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors. Игра была выпущена для Nintendo DS - но, в теории, ее возможно запустить на компьютере через эмулятор. В создании игры прямым образом участвовал один из скриптеров ever17 -out of infinity-.
К сожалению, ссылку на скачку пока предоставить не могу.
воскресенье, 14 ноября 2010
Нежданно-негаданно, по крайней мере для меня, вышел патч с переводом к очередной небольшой визуальной новелле от Nitro+.
пятница, 12 ноября 2010
астральная ведьма
Ren'Py - движок для создания визуальных новелл и симуляторов свиданий. Программа имеет широкие возможности, но при этом создание простых игр не требует от обычного пользователя знания языка программирования или, в принципе, каких-то серьезных усилий.
Базовый набор Ren'Py - стартовое меню, сохранение-загрузка, стандартные игровые опции - дается вам при создании проекта, вам нужно лишь выбрать цветовую гамму. Естественно, все это при желании можно поменять. Добавление картинок/текста предельно просто и выполняется одной командой.
Ren'Py поддерживает Windows, Mac OS X и Linux x86. Игры, созданные на движке, могут быть использованы как для некоммерческих, так и коммерческих целей.
Более подробная информация и ссылки на скачку на страничке Ren'Py. Есть локализованная русская версия движка.
Для вопросов, не освещенных в FAQ, есть англоязычный форум по Ren'Py, где на вопросы отвечают как пользователи, так и сами разработчики движка.
Как это выглядит? Я уже упоминала, что меню и опции предоставляются вам сразу, остается только добавить картинки/текст в скрипт. Игра на Ren'Py с базовым интерфейсом:

А можно сделать и так (Date Warp, отоме-игра):

З.Ы. Я не программист, но на какие-то более-менее нубские вопросы смогу ответить сама, кое в чем разобралась. Тема останется открытой.
Базовый набор Ren'Py - стартовое меню, сохранение-загрузка, стандартные игровые опции - дается вам при создании проекта, вам нужно лишь выбрать цветовую гамму. Естественно, все это при желании можно поменять. Добавление картинок/текста предельно просто и выполняется одной командой.
Ren'Py поддерживает Windows, Mac OS X и Linux x86. Игры, созданные на движке, могут быть использованы как для некоммерческих, так и коммерческих целей.
Более подробная информация и ссылки на скачку на страничке Ren'Py. Есть локализованная русская версия движка.
Для вопросов, не освещенных в FAQ, есть англоязычный форум по Ren'Py, где на вопросы отвечают как пользователи, так и сами разработчики движка.
Как это выглядит? Я уже упоминала, что меню и опции предоставляются вам сразу, остается только добавить картинки/текст в скрипт. Игра на Ren'Py с базовым интерфейсом:

А можно сделать и так (Date Warp, отоме-игра):

З.Ы. Я не программист, но на какие-то более-менее нубские вопросы смогу ответить сама, кое в чем разобралась. Тема останется открытой.

читать дальше
Одним архивом (22,09mb)
Muv-Luv Alternative уже за первую переведенную арку готов поставить 10/10

вторник, 09 ноября 2010
астральная ведьма
пятница, 05 ноября 2010
астральная ведьма
Вышел частичный патч для Fate/hollow ataraxia, который переводит около 40% игры.
Игра является сиквелом к Fate/stay night, события происходят полгода спустя.
Патч брать здесь
Игра является сиквелом к Fate/stay night, события происходят полгода спустя.
Патч брать здесь
понедельник, 01 ноября 2010
P.S. Давно просматривал каталог сообществ на предмет связанного с VN и наконец дождался его появления )
воскресенье, 31 октября 2010
астральная ведьма
Staircase Subs, которые в данный момент занимаются переводом ВН-гаремки "Hoshizora no Memoria", получили письмо от компании FAVORITE, японского разработчика игры. В письме разработчик обращается к группе с просьбой не распространять патчи с переводом "Hoshizora no Memoria" через интернет. Staircase Subs успели перевести лишь пролог к игре, и патч как таковой еще не появлялся.
пятница, 29 октября 2010
Trigger-happy warning
С разрешения авторши (я оставил от оригинального поста только картинки):
URL записи
У меня лично чётких идей нет. +)
15.10.2010 в 11:02
Пишет -юКа-:URL записи
У меня лично чётких идей нет. +)




































































































































