астральная ведьма


Начну с того, что я не испытываю никаких предубеждений против заметных пикселей на экране и игры в маленьком окошке. DS - карманная консоль, и графических красот от нее ожидать не стоит. Если вы предпочитаете созерцать картинку в HD-качестве, то "999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors" такой возможности предоставить не в состоянии. Безусловно, очень жаль - но вряд ли нас осчастливят переизданием.

Как уже упоминалось на страницах этого сообщества, команда разработчиков находилась под лидерством Котаро Учикоши, автора ever17 -out of infinity-, чрезвычайно популярной в среде поклонников визуальных новелл. Казалось бы, сразу первое сходство - в "эвере" мы бродили по коридорам затапливаемого подводного парка, в "999" находимся на борту тонущего корабля. Но это ложное впечатление, "999" - абсолютно другая игра, и при всех своих недостатках (особенно это касается puzzle-части) ничем не уступает проектам от KID.

читать дальше

(c) Alessa

@темы: обзор

Комментарии
23.12.2010 в 12:33

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
хватит пинать меня про графику, я поняла =Р
она у меня в списке "на пройти" стоит, как с аниме разберусь хочуканикулыхочухочу
а где скачать? на рутрекере есть?
23.12.2010 в 12:50

астральная ведьма
нема) там ромы вообще не выкладывают, вроде)

www.megaupload.com/?d=QGFBXNSW
или
www.megaupload.com/?d=OPR38HB9
(обе вроде рабочие)

Я играла с эмулем DeSmuMe, без извращений с плагинами, как с Токимемо.
23.12.2010 в 13:04

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
спасибо %) дома скачаю.
22.03.2016 в 21:46

Trigger-happy warning
Альтернативное мнение:
22.03.2016 в 08:30
Пишет  himself:
999
Прошёл 999 (9 дверей, 9 часов, 9 пленников), который вроде как от Котаро Утикоси, одного из сценаристов KID. Наркомания и бред, Эвер 17 версия для младшеклассников, профессор Лейтон и таинственный корабль. Игровой процесс это решение детсадовских паззлов: сложить пятнашки, воспроизвести морзе по бумажке, собрать шесть обрывков чего-нибудь, перемежаемое сюжетной болтовнёй. По сюжету герои заперты на огромном корабле (почти Титанике), и должны оттуда выбраться. Им преграждают путь детские логические задачки. Финальная битва была судоку! В конце, следите за руками, (окончательные спойлеры)

Злодеи все такие злодеи, что уже на 9-й минуте все их планы понятны, и большую часть игры сидишь и ёрзаешь "да, сейчас он вас понятно как обманет, ну давай, герой, обрати внимание, это что мне, ещё одну ветку проходить, чтобы до тебя дошло, что ли?"

В общем, одну ветку этого добра пройти может ещё и не плохо, а вот 4 или сколько там надо для тру энда, это уже совершенно лишнее.
URL записи
Попутно хочу заметить, что в обсуждении 999 на ВНДБ (ссылка сразу на вторую страницу, ибо на первой ничего интересного нет), помимо критики собственно 999, имеется альтернативное мнение по Steins;Gate (эта же вторая страница, начиная с сообщения #33), что само по себе довольно примечательно.